引用元:5ch.net
俺でも19万9千くらい最大ダメージだが出せるぞギリギリ20万は出ない
グレートレガシー
作用・反作用、連射力集中、装弾拡張、炎強化、集中力優先、ライフリング補強、集中力優先、精神集中、炎優先、洞察力強化
武器には銃器クリティカル倍率、炎属性攻撃力、巨人攻撃、銃器攻撃力
銃器攻撃力だけ紫ほかは金
後はキャラに射撃フォーカスで最大ダメージ19万以上出る
鋭い集中射撃より精神集中の方がいいの?
どっちが強いかは知らん!
1万くらいダメージ変わってびっくらこいた
引用元:5ch.net
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武器につくオプションの属性は微妙って聞いたんだけどどうなんだろうな
モジュールにつけた属性よりも優先されて上書きされるしダメージも低いらしいが
やっと今日5つ目できるとこで今夜開発開始や
参考になりますありがとう
YouTubeやらで鋭い集中やたら推されてるけど理論値までトリガー引き続けるって意外とグラトニー含めそれなりに動く相手だと難しいんだよなぁ
攻撃の対処もあるけどそれ以上にマルチだとあっちこっち行くから距離減衰かかったり狙いの部位が隠れたりするし
メルトフォートレスとか他にソロですぐダウンとれる巨神ぐらいならありかな
このアフィカス本スレで散々叩かれたあげく荒らしたやつだよね
毎回思うけど本スレURLくらい載せろっていうね
つーかこの構成じゃ1発19万ダメも出ねーよ
そうなんだよな
精神集中のスタック溜まってからになるはずだから実際に19万出たとしても何発目から出るのかってのが
ディヴォーション撃った方が簡単に30-40万出るし、防御力も下がって言う事なしなんだよな。
ディヴォーションなら700万出せるぞ
武器OPに属性入ってる時点で察するわ
武器OPに属性つけてイキってるのほんま草
4凸レガシーの焼き入れ50スタックで属性ダメ約1.14倍だからOPの属性out弱点in
それで射撃フォーカスなしエンゾバフ込みだとダウン時単発20万ダメくらいにはなる
ただ集中攻撃できるとき限定の話だし累計ダメで比較した方がいい
発射速度やクリティカル率も関係するし単発ダメで比較しても仕方ない