【TFD】ちょっと前にHPとかシールドの最適解みたいな感じで話題になってた動画見たけど、HP激盛した場合の赤玉の回復量に触れてないから微妙じゃね?

 

関連記事:「YouTubeで防御系ステの検証してる人いたけどシールドいらないは半分間違いでモジュでHP防御盛って外装品でシールド盛るのが一番安定みたいなのね(※動画)

 

98:24/07/17(水) 20:18:44.24 ID:1MS1eGtK0
ちょっと前にHPとかシールドの最適解みたいな感じで話題になってた動画見たけど
HP激盛した場合の赤玉の回復量に触れてないから微妙じゃね?

「シールドは戦闘中回復しますHPは回復しません、なのでシールドも大事です」みたいな結論だけどそりゃ回復拾わない前提ならそうだけど
回復アイテム拾えば割合回復してそれはHP多ければ多いほど有利じゃん
ダウン後の蘇生についてもHP激盛が有利だしなんかそんないい考察って感じでもないような

まぁセット装備使うなら嫌でもある程度バランス型になるんだけど
107:24/07/17(水) 20:30:19.33 ID:i9DrEu1b0
>>98
俺のガチムチエイジャックスはHP2.7万のシールド4200あるけど、赤玉で瞬間的に回復出来るのが大きいからやっぱりHP高いとかなり良い
シールドは救助とかゴリ押していく時の保険みたいな感じだな
115:24/07/17(水) 20:39:50.27 ID:VEQlXYyJ0
>>98
普通に今の環境だとHP盛りでいいよな
防御シールドのいい外装拾ったら取っとくくらいはしていいけどね
119:24/07/17(水) 20:45:02.88 ID:trlQQVal0
>>115
数値低い内は伸ばすと効果高いんだから防御も伸ばした方がいいぞ
継承者によってシールドの素の値と戦闘中の回復量が違うからその辺も考慮しないといかん
150:24/07/17(水) 21:47:57.00 ID:VEQlXYyJ0
>>119
動画見てるんだからそんなのわかってるよ
99:24/07/17(水) 20:21:03.88 ID:AvXfTsyH0
あれシールドが大事っていうか外装のシールド回復op強いよってだけだろ
外装とモジュールは普通にHP盛りでいいよ

 

 

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